結構な時間を費やしている割にはあまり進行していません。いや、クエストに填ってしまったり、時間を潰したりという時に、寝るなり休息するなりすればいいんですけど、歩いておけば、それだけでスキルが上がるなぁとか思って歩き回ったりしているもんだから無駄に時間が過ぎているのかもしれません。まぁ若い内の苦労は勝手でもしろ的発想でしょうか。
けれど、ここまでやってきて思うのは、敵が思っていたより弱いってこと。魔法使い系を選択しているおかげで、幾つか使える魔法を最初から装備しています。ファイアボールみたいな奴と、回復魔法、スケルトンの召還。他にもありますが、まぁ当面この三つがやけに有用。マジックポイントは自然回復するので、魔法使い放題というのが大きい。しかもファイアボールでも相手に結構なダメージを与えられるので、今のところ特に命の危機という状況にまで追い詰められてはいません。強力な魔法を使えるようになると、またかなり楽しそうです。やっぱ魔法ギルド系のクエスト優先にするかなぁ。
余裕ができると、わざわざ夜中に公道以外のルートを探検してみようとか、クエストに時間をかけてみようとか、途中で道草を食ってダンジョンに入ってみようとか、そういう気になります。厳しいと試してみようという気にならないですよね。ダンジョンが頻繁に見つかるのですが、ここにはいるとそれなりにはシンドイ思いをします。逆に言えばそれをしなければのんびり暮らすことも普通にできる。その方が世界観としてはリアルだと思います。化け物みたいなモンスターも少なくて、鼠、狼、人型がほとんど、それも悪くない。ヴァンパイア関連に遭遇すると、かなりの確率で病気をもらうので気をつける必要はありますが、それも協会で無償治療してもらえます。まぁもう少しレベルが上がってくると相手も変わってくるのかもしれませんけどね。
バランスが良くできています。RPGってのはモンスターを倒すのが基本ってわけじゃないよってのが実感できて良い感じです。ムキになって、速攻で解くよりゆっくりと時間をか進めていくってのがいいのかもしれません。
けれど、ここまでやってきて思うのは、敵が思っていたより弱いってこと。魔法使い系を選択しているおかげで、幾つか使える魔法を最初から装備しています。ファイアボールみたいな奴と、回復魔法、スケルトンの召還。他にもありますが、まぁ当面この三つがやけに有用。マジックポイントは自然回復するので、魔法使い放題というのが大きい。しかもファイアボールでも相手に結構なダメージを与えられるので、今のところ特に命の危機という状況にまで追い詰められてはいません。強力な魔法を使えるようになると、またかなり楽しそうです。やっぱ魔法ギルド系のクエスト優先にするかなぁ。
余裕ができると、わざわざ夜中に公道以外のルートを探検してみようとか、クエストに時間をかけてみようとか、途中で道草を食ってダンジョンに入ってみようとか、そういう気になります。厳しいと試してみようという気にならないですよね。ダンジョンが頻繁に見つかるのですが、ここにはいるとそれなりにはシンドイ思いをします。逆に言えばそれをしなければのんびり暮らすことも普通にできる。その方が世界観としてはリアルだと思います。化け物みたいなモンスターも少なくて、鼠、狼、人型がほとんど、それも悪くない。ヴァンパイア関連に遭遇すると、かなりの確率で病気をもらうので気をつける必要はありますが、それも協会で無償治療してもらえます。まぁもう少しレベルが上がってくると相手も変わってくるのかもしれませんけどね。
バランスが良くできています。RPGってのはモンスターを倒すのが基本ってわけじゃないよってのが実感できて良い感じです。ムキになって、速攻で解くよりゆっくりと時間をか進めていくってのがいいのかもしれません。
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